Picando Código: Transformers: La Película (1986)
El pasado jueves 17 de setiembre fui al cine a ver The Transformers: The Movie. La película de 1986 se está mostrando nuevamente en cines celebrando sus 40 años.La promocionan como la gira "disculpa"....
View ArticlePicando Código: Power Blazer - Famicom
Power Blazer es un juego desarrollado por Taito y publicado el 20 de abril de 1990 en Japón para el Nintendo Famicom. Es un juego de acción y plataformas, claramente una respuesta al éxito de Mega Man...
View ArticlePicando Código: Coyote Vs. Acme
Ayer fui al cine a ver Coyote Vs. Acme. La película es una historia original basada en un artículo publicado en 1990 en la revista The New Yorker. Wile E. Coyote de "El Coyote y el Correcaminos"...
View ArticlePicando Código: Primer trailer con gameplay de Mega Man Dual Override
Esta noche se transmitió en vivo la Gamescom Opening Night Live. Capcom presentó un nuevo trailer de Mega Man Dual Override, anunciado durante The Game Awards en diciembre de 2025.El evento tuvo de...
View ArticleArragonán: Infraestructura con Kamal en un VPS
En el pasado cuando he estado trabajando en proyectos personales siempre me resultó muy cómodo usar algún PaaS, permitiendo centrarme en lo que quiero construir y pudiendo olvidarme en gran medida de...
View ArticlePicando Código: Reseña: Grim Trials - Nintendo Switch 2
Grim Trials es un juego desarrollado por el estudio independiente Glory Jam, cuya misión es hacer del mundo un lugar más feliz. Buscan alcanzar ese objetivo desarrollando videojuegos multi-plataforma....
View ArticlePicando Código: Piques Git - Cambiar el origen de submódulos
Estoy empezando de a poco a actualizar mi configuración inicial de Emacs. Al ponerla a funcionar de cero después de mucho tiempo, vi que tenía un submódulo Git. Los submódulos en Git nos permiten traer...
View ArticlePicando Código: Probando openSUSE Tumbleweed
Hace como 20 años, usaba openSUSE. Después me pasé a Debian. Tengo una laptop DELL XPS de 13 pulgadas que heredé en el primer trabajo que tuve cuando me mudé a Escocia. La empecé a usar para trabajar...
View ArticlePicando Código: Reseña: Duskfade - Nintendo Switch 2
Duskfade es otra grata sorpresa de un estudio independiente de Barcelona. Un juego de plataformas, acción y aventura en 3D inspirado en títulos de la era del PlayStation 2. Encontré influencias también...
View ArticlePicando Código: Chicles Bazooka
Consecuencia de una serie de charlas, ideas y recuerdos desconectados recientes, tuve por mucho tiempo en la cabeza al chicle Bazooka. Esto desencadenó en que me compré una bolsa de chicles Bazooka. Se...
View ArticleJuanjo Navarro: Construir la misma aplicación con ocho LLM
Últimamente he estado trabajando en una librería tipo “boilerplate” para usarla en mis aplicaciones. La idea es tener resueltas de antemano las típicas funciones que un proyecto web puede necesitar...
View ArticlePicando Código: Reseña: Dystopicon - Steam
Dystopicon es un juego que, como el nombre lo dice, nos posiciona en otra distopía. No necesariamente la que venimos viviendo últimamente, pero tampoco es que esté muy lejos. El tema con las distopías...
View ArticleVariable not found: Modo vacaciones on. ¡Nos vemos a la vuelta!
Estimados amigas y amigos del blog, me complace informaros de que, justo en este momento, estoy colgando en la puerta colgado el cartel "cerrado por vacaciones", que mantendré hasta ya bien entrado...
View ArticleVariable not found: ¡Microsoft MVPx16!
El 1 de julio de 2011 recibí por primera vez la notificación de que había sido reconocido como Microsoft MVP (Most Valuable Professional). Fue una sorpresa en toda regla, porque nunca pensé que mis...
View ArticleVariable not found: Enlaces interesantes 656
La versión 7.0 final de TypeScript ya está disponible. Si has ido probando las RC, ya habrás visto que el incremento de velocidad en compilación es espectacular. Y si no lo has hecho, estás tardando en...
View ArticleVariable not found: Enlaces interesantes 655
Aunque siempre estuvieron ahí, la moda de los agentes IA ha vuelto a llamar al escenario a los worktrees de Git, que permiten trabajar en varias ramas al mismo tiempo sobre el mismo repositorio. En...
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